pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

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y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

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y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前暂且关闭3天左右的测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

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目前暂且关闭3天左右的测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这个制作人又想让你们在 Steam 平台上学习!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样?“。我就懵......……然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学 app 开始突击

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这个制作人又想让你们在Steam平台上学习!!……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样?“。……我就懵......然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学app开始突击

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好

cfan_yjr:《隔离》增加小BOSS战前的保存点 新

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28598

为了降低游戏难度,在关卡前设置一个强制保存点,和一颗爱心补给。……同时,入口也要关闭,让玩家知道,只有打败它,才能进入到下一关

版本:Early Access


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