zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A三点呢?……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

与精神疾病有关的游戏们光之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《光之镇》的图像表现做得特别……我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

发起:方程 与精神疾病有关的游戏们光之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《光之镇……我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……一切都太诡异了,还有...大家都去了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么的想法,你可以在这里发出来……,我们会优先考虑你们的建议

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30153

发起:凯恩大人 大家,我是新加坡火种游戏的执行董事赵昱博。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多

小组帖子:寻求中小型团队

indienova.com/groups/post/30147

发起:凯恩大人 大家,我是新加坡火种游戏的执行董事赵昱博。……如果有视频制作能力的团队会优先考虑。有兴趣的话请联络我了解更多

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/game/kargast

大家都去了?" Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

版本:Early Access


总页数:50


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