indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……虽然学会了很多技能,可你现在有工作吗?虽然独立开发的生活真tm有意思,可你现在有工作吗?……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信
indienova.com/groups/post/1931
发起:ayame9joe 《纪念碑谷》多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说……,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了,等级一下高了一个台阶
indienova.com/u/wcr28192730
什么都懂一点星人。过气的文艺青年。知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家
indienova.com/u/weim
知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让……我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知春、无畏林可号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam、张绍源和张绍源的知乎赞赏
indienova.com/groups/post/2147
无有时代 https://www.zhihu.com/lives/841283603953483776,在知乎……但百度了一下发现没有什么简介,就来问问了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)