登陆服务器00的射击训练场(LoginToShootingRangeInServer00)

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#00 旅行前,请去Server00进行登记和一定量练习,具体操作步骤:1.输入账户密码2.在射击场浪费一些时间

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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年最终验证明。……分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

核心思想:以每个场景根节点最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位,但是他们可以放置于一个分类文件夹enemy

登录服务器 0 号世界(LoginToShootingRangeInServer00 VR)

indienova.com/game/logintoshootingrangeinserver00-vr

旅行前,请去 Server00 进行登记和一定量练习,具体操作步骤: 1. 输入账户密码2.……本来想做但是懒得做所以没了 希望一切顺利 ===== 这个是一个讲小故事迷你射击游戏。……在第一关找到密码,在第二关守住潮水般机器人潮

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

核心思想:以每个场景根节点最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位,但是他们可以放置于一个分类文件夹enemy

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/steam/game/669330

战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队基础部署调整自己部队……,从可以火焰点燃粘油弹,到威力巨大核弹,都可以极大改变战局

登录服务器 0 号世界(LoginToShootingRangeInServer00 VR)

indienova.com/steam/game/1200740

这个是一个讲小故事迷你射击游戏。在第一关找到密码,在第二关守住潮水般机器人潮。……旅行前,请去Server00进行登记和一定量练习,具体操作步骤: 1.输入账户密码 2.在射击场浪费一些时间……在第一关找到密码,在第二关守住潮水般机器人潮

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/game/mechabellum

战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大科幻战争场面。……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署……,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富战场技能玩家拥有许多战场技能,从可以火焰点燃粘油弹,到威力巨大核弹

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏进展,更多部队类型引入,包括大型火箭发射坦克……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们第一款多人战略游戏,我们这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发人》(First Strike……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

版本:Early Access


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