indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。……通过无限不同的阶段和bossfights。解锁模块,并升级您的H4C套件,以匹配您的游戏风格
indienova.com/game/cyber-complex
欢迎来到网络综合体!……我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。 我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。……通过无限不同的阶段和 bossfights
indienova.com/game/sudokuball-detective
球体可以通过简单易用的界面旋转。……谜题代表着调查的不同阶段,例如线索搜查阶段,证据调查阶段和追踪疑犯阶段!……◎ 3 种困难程度,适合新手和专业玩家
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/groups/post/101298
找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流一下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组一个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以一起快速做出游戏核心玩法
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……2:刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3
indienova.com/groups/post/2231
这个阶段游戏还是中心化的,无非就是允许与 Token 建立起映射关系的那部分游戏资产可以在玩家之间,玩家与交易平台之间……需要对游戏有深刻认知的用户来一起实现游戏项目价值。……GMGC北京2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试
indienova.com/steam/game/2405420
一款可挂机的物资收集和数值提升游戏虚幻世界是一个休闲类的可挂机型物资收集和数值提升类游戏,游戏配有挂机和合成系统……,你可以选择自己动手收集物品也可以挂机收集游戏目标提升自己的属性并进入不同阶段的地图,从而收集到游戏内所有物品并合成出最后的通关物品……游戏地图地图分为七个阶段,每个阶段都有独属于这个阶段的怪物和植物,同时还有四个特殊地图,能够获得及其罕见的物品关于挂机游戏有两种玩的方式
版本:Early Access
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