凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

ntop:一款小蝌蚪找妈妈的游戏

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如果你是美术欢迎过来看看给点建议 先上我们的原型吧:大概是个小蝌蚪找妈妈风格的游戏,这里不能上传视频,可以参见知乎上的链接……如果有美术同学,欢迎入队(现在处于投石问路阶段,估计也发不起工资,如果你好的主意我可以以分成或者直接付现的方式购买你的素材

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这之后,一条带有苏炳添本人三年前回答的知乎截图在各社交媒体网络上广泛传播,成为了热议焦点。……无论是通的参与者还是观看者,人们定会收获到一般的游戏过程无法得到的东西。……说起通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法么?

会员:苇名不死队(hahhaa)

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知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409

根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……,我们还会在知乎为大家解答一些问题。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-2/

3篇文章 用机器学习制作超级马里奥的关卡 来源:混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读时长:5分钟 应该有不少人在……本文作者 Adam Geitgey,原载于 Medium,赵 95 提供翻译,林沁提供校对,重新发于知乎专栏……混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读Gorogoa 无与伦比的美丽 来源:Polygon 阅读时长:5分钟 五年了

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

Edmond和Au:游戏设计课程

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30676

注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

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