会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……,为玩家每一次的Over都带来不一样感触,纵观过去至今,能被称之为经典,无一不是能给人们带来深刻印象……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成一个参考过——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀

克鲁斯历险记(The adventure of Kroos)

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丰富有趣BOSS战、精巧设计机关、与剧情场景紧扣谜题设计,除了考验玩家操作之外,更要认真思考过策略……丰富有趣BOSS战、精巧设计机关、与剧情场景紧扣谜题设计,除了考验玩家操作之外,更要认真思考过策略……到底是战,亦或不战,故事最后结局,将由您选择来决定

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

Roboquest - Digital Art Book

indienova.com/steam/game/2729110

《Roboquest艺术之道》是《Roboquest》官方数字美术设定集。……《Roboquest艺术之道》是《Roboquest》官方数字美术设定集。……其中收录了200多页有关《Roboquest》美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程和思考过各种信息

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确结论。……写在前面这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确结论。……这个游戏常常打折

克鲁斯历险记(The adventure of Kroos)

indienova.com/game/the-adventure-of-kroos

丰富有趣 BOSS 战、精巧设计机关、与剧情场景紧扣谜题设计,除了考验玩家操作之外,更要认真思考过策略……随着克鲁斯冒险脚步,一起探索这片大陆,发现当年战争背后隐藏秘密。……到底是战,亦或不战,故事最后结局,将由您选择来决定

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

该程序显示如何更换及何处购买可以不多费用升级计算机。……该程序显示如何更换及何处购买可以不多费用升级计算机。主要功能建议系统 - 软件和硬件建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大设备来启动

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

我当然不想做成它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己做独立游戏时候参考过的一个游戏,经典翻转游戏(Flip Game……,也叫点灯游戏、灭灯游戏),于是我学着欧拉样子(不好意思我不要脸了)也对Flip Game做了一次拓扑抽象

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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然而这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,于是起了翻译念头,在谷歌和一个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了……于是起了翻译念头,在谷歌和一个考过N2朋友帮助下总算把基础部分翻译完了,于是就想先发布出来,就当是推广这个游戏了吧……物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离丢弃或者投掷物品,投掷药水爆炸产生不同伤害效果

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

在做游戏过程中思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类游戏是美术资源很少……玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来做就好了

版本:Early Access


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