Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

旅者

indienova.com/steam/game/2522200

游戏类型:一款面向创伤后即时干预视觉空间类功能游戏 游戏玩法:通过构想异形立方体空间结构,让立方体通过合理翻转来躲避障碍……游戏设计理论:游戏依据EMDR疗法工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务游戏疗法,构筑出具备创后即时干预功能性游戏方案……特色功能:游戏依据EMDR疗法工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务游戏疗法,通过构想异形立方体空间结构

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

桌面篮球(Desktop Basketball)

indienova.com/game/desktop-basketball

玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……在普通法院或装满有趣特别法庭上玩!利用这些 mm 头来击败对手!……【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得积分来获得新编队,制服和稀有物品,以将您游戏提升到一个新水平

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

indienova.com/g/MightyFinalFightRemake

2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布重制版V0.541基础上做一个进一步完善和稳定版本……1.为了圆自己童年一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC上重写出来,尽可能地参照原版来制作……支持键盘与手柄 依据玩家数量单双或三人,在关卡和界面中会有不同调整 调整关卡配置,增加一些关卡陷阱和新物品

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

虽然从之前疑似V社员工曾以邮件方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……但从网友普遍反应来看,Steam中国区未来运营会有较大压力。……目前关于“Steam中国”具体规则情况,官方还没有给出具解决方案,所以到底对玩家有怎样影响,也就只能期待后续消息了

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难知识领域……Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

Viper:2021.4.07 v2.3.1 更新敌方首个敌方角色。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28488

依据之前设计,做了一枚小兵 依据之前设计,做了一枚小兵A,计划是一个傻乎乎基础性小卒,一大群围在一起追主角……还有一些bug没有解决,比如角色骨骼绑定带来模型错误穿帮,主角碰撞体错误,动作不协调,武器制作的不完全等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)