灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

也谈 CRPG 的翻译

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比如,主角的职业一定是猎魔人。此外游戏探索也是基本线性。……更有趣是,如果你单看缩写的话,Console(主机) Computer 都可以缩写成 C,对不对?……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

国王的恩赐:传奇(King's Bounty: The Legend)

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《国王恩赐:传奇》(Kings Bounty The Legend)是由俄罗斯著名1C Company……,游戏提供三角色选择:战士,骑士法师。……每个角色都有其独特特性技能

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

密室逃脱(Escape the room)

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这是一个怎样游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作像素休闲解谜小游戏。……密室类型多种多样,比如主题密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……这个属性我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……Log出来,VM类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们新方法需要连接处三角形顶点与其相邻单元格。……他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

MOD的宿命(上)

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类比 DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……国外MOD发展障碍法律问题即便是 MOD 发展得最为兴盛美国,至今并没有给予 MOD 任何法律地位,……MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……MOD;另一方面,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面

版本:Early Access


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