Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

而在游戏中尤可以扭曲时空创造一个时空魔法阵,自身在阵内可获得移动速攻击速度和释放速度加成。……另外,扭曲时空中尤还能召唤另一个自己来协同作战。……作为一位主打法术炮台特色的英雄,时空见证者尤的“时空幻象”特性将在5月公测时免费可玩

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

不断重复着聚合,打散与重组的过程,直到其中一部分被火炬世界的灾烬力量捕获,得以重新凝聚成一个个体,也即是尤。……时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害

羽化:Day 21

indienova.com/u/yuhua/blogread/11691

预约了拔牙 智齿有点歪 今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量……奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33678

艾瑞卡来自沙漠中避世的伊吉王国,被一个路过此地、油嘴滑舌的红发青年尤忽悠,跟随他踏入中陆,见到了全新的世界……艾瑞卡来自沙漠中避世的伊吉王国,被一个路过此地、油嘴滑舌的红发青年尤忽悠,跟随他踏入中陆,见到了全新的世界……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……&尝试 发动机效果- 2d-3d特效4 动作制作流程探索 载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

目前公司是以【流程化的生产模式】来保证美术项目的品质统一~我们的团队正在不断壮大和逐步发展~专业的【美术概念设计总监……游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验;团队可预约可测试……,有需求的老板请QQ390699321可以看作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)