indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920。……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目……-101认证
indienova.com/u/dbblock
服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……&尝试 发动机效果- 2d-3d特效4 动作制作流程探索 载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/groups/post/99955
与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
版本:Early Access
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