茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP授权协议是以相同方式分享,这意味着不能用SCP盈利?……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素。……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停盖房子,在没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……这个导致我前面没有考虑到了最大坑。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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而且合作前必须定好协议。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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不过他也表示,他“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……目前还没有公司为此而起诉 Dan Allen,毕竟 Real Insider 涉及泄密事件都不是很恶劣……这是因为开发商与真实赛道和汽车签署授权协议“大限已至”,而续约代价对他们来说过于高昂。4.又来?

版本:Early Access


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