疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

月牙楼风云

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Q:以后会请人重新画?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

月牙楼风云

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Q:会发生抢先体验版比正式版贵这种愚蠢的事情?……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境大多数计算机技术都有一定程度的了解企业一般的管理有一定认识……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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发起:catfall 嗯 游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的……其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:我之前都没有注意过,原来已经有人开始游戏的代码进行破译,并从中找到了每一个奇怪的事情。……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……未来的作品也会有类似的内容?A:我来说,这款游戏是一个开放式的游戏,所以玩家可以选择自己的生活

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做的工作,接下来回答一些社交媒体上我们提出的问题。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Q您刚才提到UE做了调整,为什么要调整UE?……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……[ 开水白菜突破立绘 ] Q女性向游戏玩法未来会往中重度方向发展

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色游戏宣传做出的努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

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