小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……代码上的问题,自己本职是后端,直到现在这么多年还感觉继续进步6.……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent……#1 入职人也给PS5,哈哈,放心投简历

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

帮助你的女伴实现梦想?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……艾丽丝艾丽丝是一名新来的员工,是在莉莉之后入职的。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们聊一下 mercury

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司……做为游戏策划的这一年,经历的这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》的副标题相比,就只有混乱,没有成功……最后再次感谢赠书,希望游戏项目在新的一年更顺利些,尽早上市,跟大家见面(希望不是毒奶2333)

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法目的地步了……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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