杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……《马岛之魂》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此语言有着一定的要求

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是团队较深的影响吗?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),运动规律水平较高的要求

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

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如今续回归,将让你得到前所未有的出色体验。……当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。常见问题Q:没有玩过一代,游玩二代有什么影响吗?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次设计内容改动就拷贝一版标注新的日期

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏后,Aliph了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……《恒远之海》的NPC一个个说话、想事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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独立工作室 SkaStudio 横版血腥游戏拥有丰富的制作经验,从他们钟爱的魂系列游戏中汲取到优秀的设计灵感……但如果你是一个格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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