小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

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