乌龙功夫球(KungFu Kickball)

indienova.com/game/kungfu-kickball

钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多队伍将会获得胜利桂冠。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……易学精* 虽然仅有三个按键,但却有一大堆招式能以不同组合施展

会员:Reguluz

indienova.com/u/reguluz

数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程皮毛,干了三年皮毛编曲这个学过那个学过

会员:林可(Link71)

indienova.com/u/guanchao71

游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈八卦事情。……喜爱有学术研究。最近常看书有JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高项目具体可以联系QQ1026760970

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

咸鱼策划模型搭建……一言尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……编制了最最简单需求文档,看着自己一言场景搭建,畅想美好小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539

从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高,最近就真的是一休十样子。……没有那么高激情了,当然需要制作功能也越来越复杂困难了。……做游戏本身那么,就是要打败心中恶魔,才

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

想要做一款网页和steam上运营类游戏,企业会计涉及到企业经营方方面面,把运营类游戏优点和财会知识相结合……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思,你是程序?……一起做

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

indienova.com/game/dizzy-rogues

Dizzy Rogues 是一款挂机型 Roguelike 游戏,具有“回合”战斗机制。……新手指南 - 利用转动控制你武器位置,不要让它全凭自己操作!- 你武器也是你盾牌。……将敌人刀剑击退,然后出手致敌。- 只有武器刀刃部分会计算为攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)