indienova.com/game/kungfu-kickball
钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多的队伍将会获得胜利桂冠。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……易学难精* 虽然仅有三个按键,但却有一大堆的招式能以不同组合施展
indienova.com/u/reguluz
数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过
indienova.com/u/guanchao71
游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过的电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。……喜爱有学术的研究。最近常看的书有JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
咸鱼策划的模型搭建……一言难尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……编制了最最简单的需求文档,看着自己一言难尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素吗?
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……没有那么高的激情了,当然需要制作的功能也越来越复杂困难了。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/102337
想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序吗?……一起做吗?
indienova.com/game/dizzy-rogues
Dizzy Rogues 是一款挂机型的 Roguelike 游戏,具有“回合制”战斗机制。……新手指南 - 利用转动控制你的武器的位置,不要让它全凭自己操作!- 你的武器也是你的盾牌。……将敌人的刀剑击退,然后出手致敌。- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击
版本:Early Access
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