茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

对学历或者工作都没有什么特殊要求。我情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可一直AA。9.……性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好嘛。10. 我谈过恋爱

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

学院开设从本科到硕士阶段全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院开设从本科到硕士阶段全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

钱少事多,也积累下啥可以复用经验。……本来想直接游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是行业经验,……目前想在份helpdesk运维的工作

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万投资……这就是我素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业野望,最好有一点搞工作室/

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……比如你不会程序,你别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

低估了各项内容前置工作量。……主要实现了一些比较基本交互行为内容:小二点菜:闲聊、其他人接取委托:游戏中沙盒角色们会根据自己目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己怪打:NPC接取其他NPC

传说演义(Story Of Legends)

indienova.com/g/story-of-legends

人类高科技,精灵魔法,矮人战斗力,龟人,不死族对阳光恐惧,刚波拉秒人与被秒间心跳,暗影人神出鬼……作为本土工作产品,支持简体中文是我们底限;第二,自由。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)