小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……主界面,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事……国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

in-rays-of-the-light/https://indienova.com/game/in-rays-of-the-light……身 说 法 Steamer: @FrozenAurora#2 不过文字可真没办法,我一咬牙把封面图的水印加上了……,一张水印

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

需发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给太刀花奈奈。……有成熟的都市氛围,什么都做得到但有时又一点(?)

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏“梦 Re:Mater”自发售以后就广受多方玩家好评……某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给太刀花奈奈。……有成熟的都市氛围,什么都做得到但有时又一点(?)

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

废话不多说,看看这周的成果如何。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

废话不多说,看看这周的成果如何。……,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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