indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……而我在indienova小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/29030
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……有趣的地图,隐晦的对白和庞大的世界观才是soullike迷人的地方
indienova.com/u/chief/blogread/783
市民们可以在任何一个基站登上每小时一班的飞空艇,前往城市不同的地方。……也因此,克里斯特城的旅游业也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温。……来自世界各地的游客们这样评价这个城市:“这是个离上帝最近的城市,我爱这个地方!”
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……除此之外,亦附带有可提升各种能力值的雅尔洁专用服装「安魂粉红」。……【剧情摘要】 突入其来的地鸣震撼了尤拉路姆。在旅馆・艾提尔娜中的人当然也感受到了这股震动
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明
indienova.com/game/paw-paw-destiny
- 在游戏中提高你的幽默感和艺术水平!- 在解决社会问题的同时,以一种有趣的方式环游世界!- 猫?……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
反映在场景中,就使得玩家总能在走路和攀爬过程中看到自己曾走过的路,比如第12章,在海上中的最大的岛中探索攀爬时……,能够一转头,发现那个我曾经爬过的地方,或者是之前看上去无法到达的地方,也能够通过弯折的道路和陡峭的岩石攀爬到达……而战斗场景中的掩体可破坏机制,更促使玩家一旦在战斗开始后就必须要积极主动地边移动边战斗,光站着打的话很容易被敌人各种包抄杀死
版本:Early Access
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