小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情、……解密、RPG、动作、音乐等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

游戏基础知识——“垃圾站”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-dump-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”垃圾是近现代和科幻背景游戏中经常出现的一个场景,暴雪的即时战略游戏……最后一垃圾场景中比较常见的角色是垃圾的安保人员,他们经常出现在垃圾处理厂的室内场景,室外垃圾填埋场的场景中鲜有他们的身影……在游戏的垃圾场景中,安保人员是比较缺乏场景特色的一人物

红衫(Redshirt)

indienova.com/game/redshirt/

红衫是一款人生模拟游戏,游戏的背景设置在人类的未来,大部分人已经移民到了空间战上,玩家将扮演的就是一名普通小青年……由于游戏的背景设定在空间中所以不确定性也相当的多,其中空间职业完全不同,而且还会不时受到外星人的袭击……,同时人际关系也是游戏中的一大重点,不过这一切都要求玩家拥有较高的英语水平,如果玩家对自己的英文水准有信心

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗的独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

客栈传说(Inn Legend)

indienova.com/steam/game/1058270

一款经典的客栈经营游戏。……在想法设法发展客栈的同时,还要处理好人际关系,最终将自己的客栈从破产的边缘拯救回来。……更多游戏资讯微公众号:木有~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平……在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择了一个格斗游戏的设定来处理这个问题

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

装备鉴定。怪物掉落的装备都是未鉴定的,找到NPC玛可就能鉴定鉴定的属性好坏不一。……也可以选择游人职业的凯撒作为队友,凯撒的鉴定技能比玛可要强多了。……【塞西尔】职业:骑士;相性:水贝克城的王子,虽然身为王子,但是却不习惯以王子自居,为了阻止皮鲁卡的阴谋而踏上征程

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/game/shi-qu-de-hui-yi-3-si-xie-cao-zhi-meng

◎ 装备鉴定。怪物掉落的装备都是未鉴定的,找到NPC玛可就能鉴定鉴定的属性好坏不一。……也可以选择游人职业的凯撒作为队友,凯撒的鉴定技能比玛可要强多了。……◎ 【塞西尔】职业:骑士;相性:水 贝克城的王子,虽然身为王子,但是却不习惯以王子自居,为了阻止皮鲁卡的阴谋而踏上征程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……;Tencent开发的王者荣耀游戏AI绝悟在2019年8月通过电竞职业水平测试[4]。……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)