Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

回门(Way Back Hom)

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我们拥有着独立的剧本组,全心负责剧本创作与细节雕琢,《回门》将为您呈现民国近二十年下小城镇大家族的悲喜与兴衰……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

江华号

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扑朔迷离、耐人寻味的故事——民国年代,风云激荡。……民国风情,武汉特色——民国时期的武汉是中国第二大经济中心,有着“东方芝加哥”的美誉。……丰富有趣的成就系统——游戏内有大量的成就以供获得,这些成就也许严肃认真、也许稀奇古怪、也许幽默搞笑,有空的话就收集看看吧

18层

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的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏,游戏中背景设定在民国时代……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解……18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……但我会保留音乐版权,游戏盈利的话收一部分分成。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

版本:Early Access


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