生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……:因为我是XMind ZEN做的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议……XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,新的视角和方法认知游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,新的视角和方法认知游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,新的视角和方法认知游戏。……我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计呢?……,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计呢?……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计呢?……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作。……步骤②:合成接下来使用Autopano Giga合成全景,这是一款专业的全景照片缝合软件,选择该软件的原因是它的合成识别技术和效率远高于

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是翻译软件所翻译的

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索……(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式。……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

版本:Early Access


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