HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……可以看到虽然新对话框按钮还是极简几何风格,但还是比之前好看不少;极简风格不是不好,很多gal现在都用这个

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

indienova.com/u/wansh200/blogread/13298

当做磨练自己,可是现在我已经干了5年了,心态疲了。……以前在北京时也跟同事组过几次队业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家意愿并不是一样强烈……本来打算一个人干到底现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要设计和效果还是团队力量

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话短暂假期,享受仅有的三天奇迹Feature数段超短篇视觉小说引人深思日常故事

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白地方(现在的效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……上次unity还是unity4时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D项目

【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

因为这是非常难,而且很容易出错,所以还有个好学习光照方法,就是用照片参考。……使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,我用的是 48 乘以 48 画布,AAP-……你要给这个画加上明暗:我们还是用 AAP-64 调色盘和 48 乘 48 画布

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯爱发电 走路草: 请问下在线合作吗?……还是线下,还有全职还是兼职?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)