茶多酚:关于GMS2的像素字体

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The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做,一居然真的是GMS做GMS比较尴尬是用……因为GMS字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小范围就够用了,但是一旦涉及到中文……但是我面临问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围方式虽然常用字已经够用了

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用见解和指导……相信看完这个视频你一定会有所收获!Shader 艺术编码入门介绍

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……(一天) 绿光一款第一人称射击游戏购买地址:http://www.indieroyale.com

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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敬请期待活泼可爱的查姆!……敬请期待活泼可爱的查姆!……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

indienova.com/groups/post/2053

发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……您说这个debugger我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用见解和指导……,以帮助您开始自己创意之旅。……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地Shader知识进行讲解

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 算法,使得所有子节点父节点均指向跟根节点

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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