USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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个小时整个人都废掉了。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

个小时整个人都废掉了。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍 Eller's Method

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……过着既不参加社团活动不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……怎么办?快要考试了啊?家里人不同意啊?随它去吧!

外星公主(Sakura Alien)

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他与好友日和前辈都是学校天文社的成员,喜欢从远处望着满天繁星…… 直到有一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在他的身上……爱娜决心要让和晴爱上自己,这样自己就能够嫁给他,在地球上度过余生了——但日和对和晴有感觉,并且最后向他告白……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……平凡的我,过着平凡的生活,以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

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