小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致讨论。……,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们想法:想找个想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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2 离散特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底其他连续空间动作游戏有什么不同?……之后觉得可以探索方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互,……动作清晰较长前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己行动更加清晰思考,在YAIBA当中则除了速度伤害

死寂(Deathly Stillness)

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◎ 游戏两个难度不同的地图武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……在信中,Mag 父亲要求他保护这个小女孩(名为 Linear Cannon)。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

版本:Early Access


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