indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1
indienova.com/groups/post/101151
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1
indienova.com/groups/post/101152
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1
indienova.com/game/reconnect
不过这平静的日常又能持续多久呢? CHARACTER 日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……老师明明有着不错的头脑却搬到乡下的学校教书。和主人公与朋友们过着有一搭没一搭的日常生活。 ……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/steam/game/1581600
不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……因为小时候的事情和哥哥搬来乡下。老师明明有着不错的头脑却搬到乡下的学校教书。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
版本:Early Access
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