128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展高度竞争就业市场……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展高度竞争就业市场……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展高度竞争就业市场……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质速的游戏。……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?

重新连接(Reconnect)

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不过这平静日常又能持续多久呢? CHARACTER ​日奈银白色头发少女,姑且算是“我”的发小。……老师明明有着不错头脑却搬到乡下的学校教书。主人公与朋友们过着有一搭没一搭日常生活。 ​……哦对,有个妹妹,有个小,有个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

引擎:pixi.js

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却是,这是一个性能非常强 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……支持 Tinting Blend Modes。拜 WebGL 所赐,这些都不是问题

重新连接(Reconnect)

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不过这平静日常又能持续多久呢?CHARACTER​日奈银白色头发少女,姑且算是“我”的发小。……因为小时候事情哥哥搬来乡下。老师明明有着不错头脑却搬到乡下的学校教书。……哦对,有个妹妹,有个小,有个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

版本:Early Access


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