振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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而且故事背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……这款游戏是为了追求战斗的趣味性轻松愉快的成长系统而制作的。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

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课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……包括所有之前令系列成功的要素,并进一步构造出更成熟的世界设定 — 共有六个独特的种族和超过 200 种不同的生物魔法……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

轨道之下(UnderRail)

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本作主要的玩法是养成角色主人公与游戏世界的互动。……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

版本:Early Access


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