pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素点,如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态 v……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

羽化:Day 22

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暂时先导入成2个图集 batch会翻倍, 后面找找合并工具把字体合并了-。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

维勒姆(Vellum)

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共同策略地调用字体,重塑魔法书战场。在熟悉的故事和寓言的回音中战斗,破碎者以新的方式污染魔法书。……字体:通过神秘的墨水字体与你个人的构建结合,作为团队唤起独特的魔法书主题力量。……残酷的约束:通过在你的魔法书上附加约束来增加挑战。更大的挑战带来更大的奖励!

维勒姆(Vellum)

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共同策略地调用字体,重塑魔法书战场。在熟悉的故事和寓言的回音中战斗,破碎者以新的方式污染魔法书。……字体:通过神秘的墨水字体与你个人的构建结合,作为团队唤起独特的魔法书主题力量。……残酷的约束:通过在你的魔法书上附加约束来增加挑战。更大的挑战带来更大的奖励!

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