小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

汤宏: 2 kwang: @汤宏#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或微信:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小王子(Petit Prince)

indienova.com/g/petit-prince

小王子的羊走丢了,你帮他找到?游戏特性: 每个关卡都有隐藏收集元素,去发现它吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里。……我们首先在 Unity 一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……. 程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

玩家需要持续为战船升级、加建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步加建要塞

版本:Early Access


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