幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……用两个字来形容话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏方方面面……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……感谢大家支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助建议……,虽然不是原视频翻译,但是他演示一下原视频内容,大家也可以参考一下。)

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……,并同时展示游戏具体玩法细节。……该游戏预计会在今年内

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍 Eller's Method

玛莎已死(Martha Is Dead)

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模糊现实、迷信与战争悲剧之间界线。……》游戏开发者,同时也是专注于复杂主题现实叙事游戏专家 LKA 第二游戏。……战争背景 收集报纸、电报和收听广播,持续了解战时世界发生事情

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

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在某种程度上,其观念建立在立体主义基础,因而会对事物进行过滤,直至抵达其本质所在。……一张好画作有一种真实的模糊性,让你感觉永远都抓不住它,可望而不可即。你会反复不停地去看。……在一幅画作中,随着手移动,笔触出现在画布:所有这些是在时间流逝中发生

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……正在开发中,据说该将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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具体做法就很简单, 降采样后颜色像素RGB超过阈值部分提取出来。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……那么我们接下来要做事情就很明确: 输入一个棱角分明RT, 输出一个模模糊糊带着光斑RT

版本:Early Access


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