日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行一种说法,那就是把心上人的照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……比如SCP授权协议是以相同方式分享,这意味不能用SCP盈利?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品可以的吗

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形……,我们可以通过v_bitangent使用它

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

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《梦溪画坊》是一款古风拼图游戏,我们需要把零散的碎图重组,逐一重现画里的故事,或凄美,或快意恩仇...……此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲在溪步,不时叼起一尾鱼。……然后再配上摄制组去各地精心拍摄故事照片组。希望能将古风之美,更好呈现给大家

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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根据民间传说,女巫出没于缅因州霍利本被诅咒村庄森林。……无法解释声音和目击事件困扰这座废弃小镇附近荒凉森林。你能活下来并揭开恐怖仪式历史中谜团?……白天收集足够木柴,晚上可以生篝火。如果它消失了,女巫就会来

霍利本女巫(The Holyburn Witches)

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根据民间传说,女巫出没于缅因州霍利本被诅咒村庄森林。……无法解释声音和目击事件困扰这座废弃小镇附近荒凉森林。你能活下来并揭开恐怖仪式历史中谜团?……白天收集足够木柴,晚上可以生篝火。如果它消失了,女巫就会来

版本:Early Access


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