小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。……总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……策略之类的主流品类,找工作对不上口。……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用,只是基本的用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理课

芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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原本是打算把这个作品做完去找工作的,无奈身边的朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。……运气好考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了。……不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

梦幻战士 3(Valis III)

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是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把

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