关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……然后就是论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……不过我们这边专业虽然人少,国籍倒是挺多样毕业之后据老师说大家都找到了工作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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第二学期课程则是以小组为单位,使用自引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D……老师会推荐合适学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司实习项目。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好产品体验,我们准备了一份问卷调查

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……准备一份面对大众简要GDD,这份面对小组制作成员保留。2018年10月11日/美术+?……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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毕业游行我们那届当时教室里主机全是新Mac Pro“垃圾桶”,显示器则全为 Wacom 新帝24……有学生或者老师制作的游戏成品吗?……有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队游戏成品

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课李晓彬老师第一次看到了我们策划案……准备一份面对大众简要GDD,这份面对小组制作成员保留。2018年10月11日/美术+?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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本来经过《光一中学》教训,我就想着先做一款小体量、不用什么美术资源游戏,自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐,有做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……BEACH) 以及⾦太平洋录⾳室 (GOLD PACIFIC STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底答辩了.这几天改了一些表现上东西, 加了一些音效……另外一点就是想背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊山体图在背景上……(PC&Android), 然后继续做关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力错觉.

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