小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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rog恐怖元素游戏挺火。……#2 联系聊~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新故事简介……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成…….重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……UI内容,不过留到下次展示吧,放弃UIToolKit后,我转用了熟悉UGUI,很多基础内容的制作无趣异常……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】甜粽子还是咸粽子【烂活烂整】

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一晃眼已经六月了,经历了一个月白盒打磨后,咱们开发也进入Demo2.0-Sprint1.2阶段啦……~周一的制作人,充满了激情 这个阶段会主要进行基础核心流的制作,完成第一章的基础战斗体验。……酒吧&面馆(所以这么赛博味儿面馆都卖什么?)

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我是煌月游戏工作室BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX……:19945685831,帮你免费挑选合适音乐

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹……《火焰纹:风花雪月》背景设置弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。……2.我考虑做一些小采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子内容。……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

版本:Early Access


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