>观察者_(Observer)

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目的是潜入并侵入嫌疑犯内心。……你有一个关系疏远儿子,在强大喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱……随着你潜入罪犯及其受害者内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗恐惧

>观察者_(>observer_)

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你是 Daniel Lazarski,被称之为观察者精英神经网络侦探,你目的是潜入并侵入嫌疑犯内心……你有一个关系疏远儿子,在强大喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱……推荐:赛博朋克氛围恐怖

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

目的是潜入并侵入嫌疑犯内心。……你有一个关系疏远儿子,在强大喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱……随着你潜入罪犯及其受害者内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗恐惧

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

indienova.com/u/gadqq/blogread/30199

高级策划Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师Joyce、腾讯光子工作室技术专家Leo、腾讯光子工作室高级工程师……Check、腾讯光子工作室高级工程师Damon共6位资深专家为选手提供指导。……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行热情;有人还是青涩大学生、高中生,却同样贡献了天马行空创意;也有人身兼数

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版的区别?……作者算是有原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海 腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁……腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎 4(UE4)在手机平台实现了接近端游体验……本次演讲将重点讨论使用虚幻引擎 4 中小型团队生产流程理念,希望分享 S1T2 在众多行业项目中使用实时技术获得成功

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师 Joyce、腾讯光子工作室技术专家 Leo、腾讯光子工作室高级工程师……Check、腾讯光子工作室高级工程师 Damon 共 6 位资深专家为选手提供指导。……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行热情;有人还是青涩大学生、高中生,却同样贡献了天马行空创意;也有人身兼数

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……跟她一起打造新颖庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会

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