埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26146

《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦。……,想要猛烈干脆又荡气回肠的组曲,他回复我三个:不现实。……我说,我经历过的,怎么会不现实?

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Dungeon Limbus关键:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……暴力、血腥发行日期:2021/02/16(暂无中文)《英斯茅斯纪事》传奇的第二。……限(Speed Limit)关键:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……,想要猛烈干脆又荡气回肠的组曲,他回复我三个:不现实。……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……,想要猛烈干脆又荡气回肠的组曲,他回复我三个:不现实。……我说,我经历过的,怎么会不现实?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

格每次种植都会使得其消耗+1,最高为10当其消耗大于等于6后,不再有击退效果-新增植物:地刺1伤 2阳同原版-新增植物:甲坚果……点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十射出可反弹一次的标记穿透激光……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0525-0531-part-1/

和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……Rising Lords(领主争锋)关键:回合战术、模拟发行日期:2020/05/27(中文支持)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……交流群:977296989UFO2: Extraterrestrials关键:回合战术、角色扮演、……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主。……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的创作!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)