小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……它生成的迷宫完全没有斜线,横竖直,同时会生成4*4的小房间。……对于上图,E代表所有块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……它生成的迷宫完全没有斜线,横竖直,同时会生成4*4的小房间。……对于上图,E代表所有块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……然后……他们,还有一位一直隐居在森林里的魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界的旅程。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

中国画讲究留白之美,设计圈也崇尚“less is more”的简约理念。……小猫咪是一位喜欢留白风格的画家,它的画廊展示着它一年以来的画作。……可是,它的画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一的轨迹运动

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire

游戏本身是个操作简单的传统 RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合……剧本:和泉亮 user/194714  音声制作:佐藤麻子 OP 曲:ししまいブラザーズ  题字:铃二郎……《声の出演》 冈野浩介 福岛千纮 笹木绫子 御园行洋 桜井みき MARS 佐藤麻子 高野慎 土居伸之

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

利用橡皮圈动作来通过关卡。 26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 臺遊戲,有著感人的故事情節以及圓滿的結局。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

版本:Early Access


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