indienova.com/groups/post/1806
写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/groups/post/100258
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠图、拼凑,俗称接头行动。……country=China这个网站的优点就是免费、快!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠图、拼凑,俗称接头行动。……country=China这个网站的优点就是免费、快!
indienova.com/steam/game/1272680
利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
利用橡皮圈动作来通过关卡。 26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
版本:Early Access
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