数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

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恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……每个任务都基于真实历史任务,包括天气、任务时间、中队、任务目标盟军及轴心国的位置。……、铁路封锁对地攻击- 利用新的 AI 功能,如高射炮规避、真实的编队改进的空地单位 AI

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……具体在文献库里有说明视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

Steam 商店页面和游戏上传

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在 indienova 上翻找无数经验后,比较顺利的开启了 Steam 页面,现在总结一下和大家分享!……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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【《侍魂 晓》季票 3 介绍影片公开】影片包含了《拳皇 15》《侍魂 晓》研发人员访谈及游戏最新信息……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store■预告片https://v.qq.com……/x/page/v3219ix2kh6.html■官方网站https://www.snk-corp.co.jp

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

但是好麻烦,是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……,界面菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材,遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10……,添加了很多无意义的“重置开关变量”功能严重影响查看整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能

健身末日(Apocalipse Maromba)

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这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。……:托鲁古,大叔,菲利普·弗兰戈,雷蒙德斯特朗格。……这是一个融合了喜剧、健美和乐趣的恶搞作品,不使用真实姓名、图像或品牌。CONTROLS

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

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