小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90,……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

厚一点脸皮去搭话去组队,也许开发的过程不尽如人心但是结束回头看看总会觉得很有意义,(划掉)而且可以给作品集充数……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐,就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

厚一点脸皮去搭话去组队,也许开发的过程不尽如人心但是结束回头看看总会觉得很有意义,(划掉)而且可以给作品集充数……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐,就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

可以的,竟然INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……成都或者未来愿意留在成都。5. 年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!……同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

不要被排除人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手及!……不要被排除人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!任何人都可以做到。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑,您可以保存配置

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛里奥制造》的元素,同时会有一些横板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕……因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……此外,获得指定的击杀数后可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击。……特色列表* 第一人称射击游戏* 第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,游戏中玩家可以使用超过 30……此外,获得指定的击杀数后可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击。……驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

幽伶进行传送、破门、破窗、翻窗、使用道具、处决赌徒的动作时,将取消隐身状态,动作结束也不会回到隐身状态……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)