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0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/groups/post/102333
unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作……,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v:Chengames0720
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但有一个变化:当地面上有标记的时候,你就可以切换你当前所处的层级——在前景和背景之间——就能获得一个额外的解谜维度……发现独特的能力,并使用它们来揭开神秘的面纱——您可以单独或者与朋友一起玩。……你能把它们都找出来吗?
indienova.com/groups/post/29029
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的吗?……可以加qq保持联系
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