羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

虽然又是3连跪 工作跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3…….制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性存储在一起的……,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

Nystagmus

indienova.com/steam/game/1033240

在游戏中,你一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿。……一个被黑暗和秘密笼罩着的岛屿,那里也是你最后的希望 Nystagmus(颤视症)一个第一人称恐怖游戏……在游戏中,你一个在寻找未婚妻的工程师,到达了从未见过的可疑岛屿

深渊公主(Release The Bride)

indienova.com/g/ReleaseTheBride

设想一下,如果你一位美丽的公主,却被一只想要除掉你未婚夫的怪物绑架到深渊会怎样? 这就是她的遭遇。……15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途

深渊公主(深渊公主 Release The Bride)

indienova.com/steam/game/1791650

设想一下,如果你一位美丽的公主,却被一只想要除掉你未婚夫的怪物绑架到深渊会怎样? 这就是她的遭遇。……15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

版本:Early Access


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