GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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一天他想,可以让更多人体验演奏的快乐呀,做个“演奏模拟”的游戏怎么样?……怎么办呢?最后的灵感来源于竖琴。……还有一些新坑:白2:虽然是续但是玩法完全不一样,会是另一种革命性的音游玩法!

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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一天他想,可以让更多人体验演奏的快乐呀,做个“演奏模拟”的游戏怎么样?……怎么办呢?最后的灵感来源于竖琴。……还有一些新坑:白 2:虽然是续但是玩法完全不一样,会是另一种革命性的音游玩法!

Unity 协程运行时的监控和优化

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Unity 内的程实现是传统程的简化,以实际的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……,以实际的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……当选中列表中某一个程时,面板的右下角会显示该程的详细信息,如下图所示: 这里下面的信息: 该程的序列

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用程,这个脚本只负责流程

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地动物?……哦对哦对,之前教授好像给过我的。……反正你们可以和 NPC 增进关系,交朋友,对战,东西

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量的使用程替代能用update完成的功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理的程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个空GameObject,一个Update,另一个在start中开启程 1.1

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

超越有限状态机

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trgt),// 如果还处于搜寻状态就执行 Idle(startYAngle)); // 此处我们应当一个非空的目标……// 此处我们应当一个非空的目标!……如果这个子节点会使用一些游戏素材(比如它实现的是一个粒子效果)又会怎么样呢?办法让它自己中止吗?

东津萌米(Dong-Jin Rice-hime(東津萌米))

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「一样米百样人,一样人也可以百样米!?」……希萌创意 & Storia 製,大受好评的稻米养成游戏!多种结局与不同穗姬等你培育!……「一样米百样人,一样人也可以百样米!?」

版本:Early Access


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