indienova.com/u/gadqq/blogread/31347
有一天他想,可以让更多人体验演奏的快乐呀,做个“演奏模拟”的游戏怎么样?……怎么办呢?最后的灵感来源于竖琴。……还有一些新坑:白协2:虽然是续作但是玩法完全不一样,会是另一种革命性的音游玩法!
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……反正你们可以和 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
协程 Update 看到很多项目中协程泛滥,大量的使用协程替代能用update完成的功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/steam/game/617660
「一样米养百样人,一样人也可以养百样米!?」……希萌创意 & Storia 製作,大受好评的稻米养成游戏!有多种结局与不同穗姬等你培育!……「一样米养百样人,一样人也可以养百样米!?」
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)