indienova.com/groups/post/88734
还好本次的成果让我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由。……每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。之后会更一篇较详细的日志
indienova.com/u/%25E4%25B8%258B%25E5%258D%2588%25E7%259A%2584%25E4%25BF%25A1
说啥?
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不知道说啥
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发起:PasserA 能说啥
indienova.com/groups/post/30015
发起:PasserA 能说啥呢 PasserA: 暂时不做RPG游戏啦,先写出一个休闲游戏的文案。……没时间等的各位可以退出。抱歉了各位,因为我的懒惰,浪费各位的时间了
indienova.com/u/123519843
…………要说啥?。 Steam:末影影影人
indienova.com/groups/post/101628
dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @……#7 来来来,话说啥是9+美术
indienova.com/u/oncle/blogread/3928
全境封锁这周限免 我还能说啥,周末愉快!
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/7914
菲罗罗魔法学院的学生,做事粗心大意,说话不经大脑思考。……由于一件极其普通的事,做了一个极其大胆的决定,造成了一个无法挽回的严重后果,展开了一场在生死边缘逃亡的大冒险……你说啥?内容和之前发的一样?鬼才一样,看图!
版本:Early Access
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