时之终(Klock)

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黑白风格,以牌战斗为主轴的角色扮演类奇幻风游戏,实体桌游电子化。 沉入吧!……沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……全新桌面游戏电子化!你从未见过的原创集牌战斗!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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对于实体TCG而言,玩家的成长空间只有“尚未拥有的卡”,因为一张卡有就是,没有就是没有,只有0和1的区分……大部分电子CCG也保留了这一点,未收集-普通卡-闪卡(金卡、动图)这3个层次构成了玩家的成长线路……第三,容易被滥用随机效果电子CCG的随机效果要比实体TCG更容易实现,只需要程序算一个随机数,就能做到实体

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

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与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……毕竟,这些实体经销商们才是万智牌源源不断新鲜血液的主要来源。直到大家都开始玩电子游戏。……这几年死掉的电子卡牌游戏不乏强者:HEX、魔法门冠军对决、暗影时代......它们的共同点有目共睹,就是它们没有炉石为电子卡牌游戏所做的那些简化

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

时之终Klock

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黑白风格,以牌战斗为主轴的角色扮演类奇幻风游戏,实体桌游电子化。……全新桌面游戏电子化!你从未见过的原创集牌战斗!……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

像素卡牌外壳下的战棋大坑:《Duelyst》

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作为一款纯粹的电子卡牌游戏,《Duelyst》没有炉石那样魔兽中的现成素材,《Duelyst》采用的是完全原创的故事设定和牌设计……与炉石不一样的地方几点,除了开场能的两张牌之外,玩家每回合都还选一张交换;玩家一开始的初始水晶分别是……可以说横向对比起来,《Duelyst》更多机会进行牌,在没有更多牌库搜索方式的情况下,手的几率远比炉石要低

版本:Early Access


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