indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/groups/post/371
发起:shitake 来自像素画交流群的冫水的非常赞作品。……画出了守望先锋里的全部英雄的像素版,美中不足的是没有屁股【啊,别拖我出去~ Humble Ray: 厉害,有没有单独每个人的
indienova.com/groups/post/29119
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群一般会变成普通的水群
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进~(小声BB:有没有路过的美术大佬愿意帮忙呢
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/steam/game/3503380
我这里有个大锅,自己不好支,有没有添双筷子的兄弟?……观水水在风水中意义重大。水的流向、形态等是重点。……水要弯曲环绕,不能直来直去,若水流呈环抱状绕山而过,被视为吉象
indienova.com/game/occupy-mars-the-game
游戏特色 你有没有去火星上的梦?我们做了这样的梦!……建立了自己的基地以后,特别重要的是确保有足够的水,氧气,电力和食物来生存
indienova.com/game/lady-and-blade
这是一款角色升级感强烈,快节奏的 ARPG 游戏,没有複杂的战斗系统,有着爽快的打击感以及不拖泥带水的游戏过程……(说实话你真的是刺客?我就没见你刺杀人,都是开无双割草把所有人都杀了好呗 ╮(╯▽╰)╭)
indienova.com/groups/post/500
发起:Humble Ray 不管 Fez 有没有下一部,这里有一款类似 Fez 游戏机制的作品 S.A.D……还只是原型 Alexa: @Humble Ray#3 另外猫有点平面 浑身难受: 原型没有体验过,试试水吧
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……看看以后还有没有更好的东西能够用上
版本:Early Access
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