小组帖子:广州,目标创业,寻一起做事的伙伴

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发起:BurkeRei 我美术+策划计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好……眼睛青蛙: 同在广州,u3d学习中,需要的可以联系我。……Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学中,求带

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

酷骇游戏:剑与影

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《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款roguelike武侠闯关游戏。……原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历……自带题材 一直一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复 a853248118: @a853248118

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

沉默的螺旋(The Spiral Of Silence)

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你是一个思想的人,但你注定是少数派。你希望传播思想,但你注定失败。……这个游戏没有胜利,而放弃仅代表结束,不代表失败。 你是一个思想的人,但你注定是少数派。……这个游戏没有胜利,而放弃仅代表结束,不代表失败。获得奖项: 2018年GGJ广州区第二名

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是资源了,找适配就行

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……战棋老玩法也能整出新花样在玩法层面,《铃兰之剑》延续了不少经典作品,尤其是场景互动这块,高坡对低位战术优势……多样的地形、丰富的技能都让本更具策略性

版本:Early Access


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