传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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小怪獸,直接挑戰BOSS!狩獵巨BOSS可獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……國家勢力,組軍團“長久的曆練使你的公會實力一步步提升,可以加入世界某個勢力,找一群哥們共同組屬於你們自己的軍團

Mirror Maker

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可以:1,在原有角色的基礎上進行次創,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創全新的角色和劇情……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊……三、次創禁止內容1、不得直接使用官方的影像、音樂、文字、程式碼等相關的原始資料

Mirror Maker

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可以:1,在原有角色的基礎上進行次創,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創全新的角色和劇情……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊……,允許次創的範圍:插畫、漫畫、小說、音樂、同人遊戲、cosplay

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始跑酷……是什么呢 ylion:第晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第天一早再次加入了个美术星同学

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你需要一统天下,再立新朝,万古之基业。从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……~在上图中假设我们先一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们再一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……在第个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……在第个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

十指王(Typing Fingers)

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可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……第部份是游戏,你只有三个生命可以试着闯关成功。只要勤奋持久的练习你一定能成功。……***写信给我们***如果你任何想法或建议欢迎写信给我们在游戏中你可以随时按下写信给我们的键,寄给我们你的回馈与建议

版本:Early Access


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